Ecco un nuovo elenco di sostanze stupefacenti che si affiancano a quelle già descritte nella scheda della sezione Microcriminalità.
Popper (Nitrato di amile, Liquid gold, Rave, Hi-tech, rush)
Il Popper è venduto con diversi nomi commerciali, e si trova in piccole
bottiglie di plastica imbevuto in cotone o in altra materia assorbente.
In passato ha goduto di una discreta notorietà all'interno delle comunità
Gay, a causa delle proprietà euforizzanti e al contempo anestetizzanti
e rilassanti dei muscoli (sfinteri compresi).
Il Popper è legale (in Italia, Francia, Spagna e Inghilterra)
ed è generalmente venduto nei sexy shop.
Si assume sniffandolo e produce vasodilatazione generalizzata,
aumento del battito cardiaco e della pressione sanguigna verso il cervello.
L'effetto euforico è breve ma intenso (definito generalmente
come un rush), dura al massimo 1 - 2 minuti ed è seguito
da una caduta "verticale" della pressione con conseguente sensazione di
rilassamento.
Riduce la pressione sanguigna e accelera il ritmo cardiaco.
Alcune persone possono accusare nausea, vomito e mal di testa molto forti.
Il consumo protratto può provocare perdita di conoscenza, e danni alle
mucose nasali. E' molto pericoloso il contatto con gli occhi e
con la pelle, e ingerirlo può portare al decesso per avvelenamento.
Non deve assolutamente essere consumato da persone affette da anemia,
glaucoma o da disturbi cardiaci e della pressione.
Categoria delle anfetamine e metanfetamine
Anfetamine
Altri nomi: anfet(?), speed
Effetto(i): stimolante
Dosaggio: 50 mg
Durata degli effetti: 4-6 ore
Aspetto: polvere, tavolette o capsule
Assunzione: ingestione, inalazione o iniezione
Metanfetamine
Altri nomi: nfet(?), speed, ice, shabu, crank
Effetto(i): stimolante molto potente che provoca una dipendenza molto
forte la quale s'istalla molto rapidamente!
Dosaggio:20-30 mg
Durata degli effetti: fino a 24 ore
Aspetto: polvere o cristalli, tavolette
Assunzione: ingestione, inalazione o iniezione; i cristalli e le tavolette
sono anche fumati
Alcuni tossicodipendenti estremi mescolano speed e eroina per ottenere
lo "speedball".
Sostanza appartenente alle droghe di sintesi chimica,
l'ice più che il ghiaccio, ricorda, per il suo aspetto
a piccoli cristalli, il sale grosso da cucina.
Sciolta in bevande analcoliche, o talvolta fumata in pipe come il crack,
questa sostanza tende ad alzare al massimo i livelli di attenzione
e abbassa i freni inibitori. In compenso sembra avere effetti
sull'organismo che possono diventare devastanti. E' la cosiddetta droga
da videogame, visto che sembra essere utilizzata in particolare
in queste situazioni a causa del suo effetto.
Shaboo, Crystal, Cranck
Dietro a questi nomi si nasconde una serie di sostanze amfetaminosimili.
Sono sostanze che generalmente vengono fumate con pipe da crack e che,
ovviamente, danno effetti assimilabili a quelli dell'amfetamina.
Possono dare una sensazione di euforia, eccitamento e benessere;
accompagnate, sul piano fisico, da aumento del battito cardiaco, respirazione
affannosa, perdita dell'appetito.
Come per le anfetamine, anche con queste sostanze possono verificarsi
seri problemi: difficoltà cardiache, allucinazioni, paranoia,
depressioni.
Sostanza che tende a sedare, proprio per questo viene
spesso usata a fine serata per calmare gli effetti eccitanti degli psicostimolanti
assunti in precedenza.
Tuttavia, non si sa ancora bene cosa si nasconda dietro questo nome. Sembra
infatti trattarsi di eroina tagliata, cioè miscelata ad altre sostanze,
o di un derivato dell'eroina.
Gli effetti indesiderati e i rischi sono quindi molto simili a quelli
dell'eroina.
Si tratta di un composto sintetico molto simile all'ecstasy,
che, anche se venduto generalmente in pasticche, viene di solito sniffato
o fumato dopo averlo ridotto in polvere.
E' una sostanza che può diventare molto pericolosa: intanto
perché può provocare allucinazioni e perdita dei sensi
di realtà, che possono durare dai 30 - 40 minuti fino ad 8 ore, in funzione
del dosaggio assunto.
Inoltre, può provocare gravi danni sul piano fisico, che vanno da crampi
e mal di stomaco, al senso di soffocamento e convulsioni, alla
paralisi degli arti.
La Ketamina è un potente anestetico (usato anche in
veterinaria) che si trova sotto forma di polvere o di liquido. Il suo
effetto è quello di bloccare le vie nervose.
Se viene utilizzata con dosaggi inferiori a quelli che
richiede come anestetico provoca un potente effetto psichedelico
che si manifesta nell'arco di 5 - 20 minuti e dura da 15 minuti a più
di un ora.
La Ketamina può provocare il blocco delle vie nervose, la perdita del
senso del tempo e dell'identità, allucinazioni e distorsioni della vista
e dell'udito, quest'ultimo può essere in parte perso; produce insensibilità
al dolore.
Se la dose assunta è eccessiva gli effetti possono essere molto
gravi, si può andare incontro a gravi danni al cervello ad un arresto
cardiaco.
Il loro nome significa letteralmente "droghe furbe".
Tra queste troviamo sostanze, solitamente di origine naturale, con una
composizione chimica che ricorda quella degli stimolanti come
l'Ecstasy.
La principale e di gran lunga più consumata di queste sostanze è l'efedrina,
ma il gruppo include anche caffeina, taurina, guaranà e allucinogeni molto
blandi.
Quando si parla di Smart Drugs occorre fare alcune precisazioni, in effetti
navigando sul net o consultando della letteratura potreste trovarvi spiazzati.
All'ora attuale esiste una notevole confusione su Smart Drugs,
droghe vegetali, droghe etniche, droghe etnobotaniche, droghe naturali,
bio droghe.
Per taluni le Smart Drugs sono quelle bevande energetiche, quelle pastiglie
che cercano di fornire degli effetti eccitanti (cercano di simulare l'effetto
dell'Ecstasy) restando nella legalità, ad esempio ginseng caffeina.
Queste sostanze sarebbero consumate principalmente in un ambiente
da discoteca. Per altri le Smart Drugs si confondono molto più
con le droghe naturali o con le droghe etniche e il loro consumo avverrebbe
soprattutto in ambienti più alternativi rispetto alla discoteca. Questa
è l'ennesima dimostrazione del fatto che sulle droghe generalmente vi
è poca chiarezza, spesso circolano delle leggende metropolitane che con
il passare del tempo diventano convinzioni.
Gli effetti si iniziano a percepire entro 1 ora dall'assunzione.
In generale le Smart drugs producono un senso di euforia e di
eccitazione che si protrae per qualche ora (3 - 6 mediamente).
Altri effetti tipici includono proprietà stimolanti, pro-sessuali e/o
rilassanti. Malgrado il nomignolo che le fa apparire innocue queste sostanze
possono provocare rigidità muscolare, crampi, nausea, vomito,
ansia, tachicardia e anche collasso cardiocircolatorio quando
si esagera con le dosi.
Molti dei principi attivi contenuti nelle smart drugs
(l'efedrina e la creatina per citarne un paio) rientrano nella
categoria delle sostanze "dopanti"; chi pratica regolarmente
un'attività sportiva è avvertito.
Fonte - Polizia Cantonale Canton Ticino