Il corso di laurea in Progetto grafico e virtuale è finalizzato
a formare un professionista della progettazione che possieda conoscenze
relative alla storia dell'arte contemporanea e all'evoluzione
della comunicazione, che sappia usare sia metodologie classiche di progettazione
sia strumenti informatici di progettazione, stampa, plurimedialità
ed elaborazione delle immagini virtuali.
Queste conoscenze sono messe in pratica per progettare comunicazione grafica,
siti web, animazioni, realtà virtuali anche immersive (che producono
cioè l'impressione di una "immersione" in ambienti
reali), interfacce grafiche e imballaggi.
Il laureato in Progetto grafico e virtuale è in grado di collaborare
alla definizione progettuale di un prodotto grafico, editoriale e plurimediale,
dal momento che conosce le metodologie di progettazione e ha un'adeguata
conoscenza delle tecnologie e dei materiali impiegati per realizzare i
prodotti; possiede una solida preparazione nel campo della realtà
virtuale e dell'elaborazione delle immagini, sia a mano che attraverso
il mezzo informatico; è addestrato all'utilizzo dei software
informatici più evoluti.
Nel percorso formativo vengono fornite basi di storia dell'arte
contemporanea e di comunicazione, una solida preparazione sugli aspetti
metodologici e tecnico-gestionali della progettazione, una preparazione
specifica nel campo dell'informatica, dell'ipermedialità
(l'integrazione dell'ipertesto con suoni, grafica e immagini
video) e delle nuove forme di comunicazione.
Gli studenti acquisiscono inoltre le prime conoscenze relativamente a
materiali e processi, con particolare attenzione agli aspetti legati allo
sviluppo sostenibile (ciclo di vita di un prodotto, bilancio ecologico,
gestione energetica della produzione) e maturano la capacità di
interagire con gruppi di lavoro multidisciplinari e con le strutture organizzative
delle imprese.
Gli insegnamenti caratterizzanti consentono di acquisire la capacità
di sviluppare un progetto di comunicazione visiva considerando sia il
mercato a cui è diretto, sia i problemi connessi al processo di
realizzazione e gestione del progetto su scala industriale.
Sono inoltre previsti: laboratori informatici, dotati di postazioni pc
in rete con software di base e per la modellazione 2D e 3D, animazione
e filmati, connessioni Internet e Intranet, ed un laboratorio di modelli
virtuali attrezzato per la modellazione tridimensionale e per la prototipazione
rapida; laboratorio modelli reali (carta, legno, succedanei del legno,
plastiche, ecc.). Gli studenti possono accedere quotidianamente a tutti
i laboratori anche al di fuori degli orari di lezione.
Il ciclo formativo prevede inoltre numerose attività complementari
alla didattica: esperienze professionalizzanti (concorsi di progetto nazionali
e internazionali tra scuole di design), workshop, seminari su tematiche
di attualità (fotografia, moda, arte, tecnologie innovative, comunicazione,
ecocompatibilità), viaggi di studio, visite ad aziende, periodi
formativi da svolgersi in università estere nell'ambito del
programma Socrates-Erasmus e di altri programmi di cooperazione internazionale.
I laureati di I livello possono accedere al corso di laurea magistrale
in Design del prodotto ecocompatibile, previa verifica, da parte di un'apposita
commissione, degli eventuali debiti formativi da colmare.
La laurea in Progetto grafico e virtuale offre numerosi sbocchi professionali nelle diverse tipologie aziendali presenti sia a livello nazionale che internazionale:
Per info
PoliOrienta
tel. 011 0906254
Orario: da lunedì a venerdì 11.00 - 15.30
orienta@polito.it
http://orienta.polito.it/offerta.html